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유희왕 듀얼링크스 [추천덱][엔틱기어덱]

soso썸머 2021. 8. 6. 03:59
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안녕하세요?

오늘은 유희왕 duel links 추천덱 [ 엔틱기어덱 ] 입니다.

 

추천카드는 사용자의 취향에 따라 변경하여 사용하면됩니다.

 

그럼 아래에 구성과 카드설명을 살펴보겠습니다.

 

 

 


 

[ 덱 구성 ]

 

엔틱기어덱 구성

 

 


 

 

[ 스킬 ] 

 

◆ 중세 기계병 

첫 번째 자신의 턴 시작 시 "엔틱 기어 캐슬" 지속 마법을 발동하세요.

 

 

 

 

▶이 스킬을 획득할 수 있는 캐릭터 : 크로노스

 

크로노스

 


 

 

[ 상세 카드 설명 ]

 

앤틱 기어 리액터 드래곤

[기계족 / 효과]

 : "앤틱 기어" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.

② : "가제트" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.

: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

④ : 이 카드가 공격한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 파괴한다.

 

ATK/3000   DEF/3000

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 골렘 - 얼티미트 파운드

[기계족 / 효과]

이 카드는 특수 소환할 수 없다.

 : 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.

 : 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때, 패에서 기계족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드는 이어서 공격할 수 있다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.

 : 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "융합" 1장을 패에 넣고, 자신 묘지에서 이 카드 이외의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 골라 패에 넣는다.

 

ATK/3000   DEF/3000

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 골렘

[기계족 / 효과]

이 카드는 특수 소환할 수 없다.

 : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.

 

ATK/3000   DEF/3000

 

 

 


 

 

 

슈레츠더

[기계족 / 효과]

패에서 기계족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동한다. 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 이하의, 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 파괴한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 

ATK/1600   DEF/1000

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 나이트

[기계족 / 듀얼 / 효과]

 : 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다.

 : 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환으로서 1번 더 일반 소환할 수 있다. 그 경우 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고, 이하의 효과를 얻는다.

●이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 

ATK/1800   DEF/500

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 히드라

[기계족 / 효과]

: "앤틱 기어" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드와의 전투로 상대 몬스터가 파괴되지 않은 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 제외한다.

 : "가제트" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드는 상대 몬스터 전부에 1회씩 공격할 수 있다.

: 자신의 "앤틱 기어" 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 

ATK/2700   DEF/1700

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 비스트

[기계족 / 효과]

이 카드는 특수 소환할 수 없다.

: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 : 이 카드가 전투로 파괴한 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.

 

ATK/2000   DEF/2000

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 와이반

[기계족 / 효과]

"앤틱 기어 와이반"의 의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "앤틱 기어 와이반" 이외의 "앤틱 기어" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 카드를 세트할 수 없다.

: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

 

ATK/1700   DEF/1200

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 프레임

[기계족 / 효과]

이 카드명의 의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 : 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. "앤틱 기어 골렘" 1장 또는 "앤틱 기어 골렘"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.

 : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 : 앞면 표시의 이 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어 골렘" "앤틱 기어 골렘 - 얼티미트 파운드"를 합계 3장까지 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 

 

ATK/1600   DEF/500

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 솔저

[기계족 / 효과]

: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 

ATK/1300   DEF/1300

 

 

 


 

 

 

플래닛 패스파인더

[기계족 / 효과]

: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 필드마법 카드 1장을 패에 넣는다.

 

ATK/1000   DEF/1000

 

 

 

 


 

 

 

기어 타운

[마법 카드 / 필드]

 

 : 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 양쪽 플레이어는 "앤틱 기어" 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 적게 할 수 있다.

 : 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

 

 

 


 

 

 

더블 싸이크론

[마법 카드 / 속공]

 

 : 자신 필드의 마법 / 함정 카드 1장과, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 캐슬

[마법 카드 / 지속]

 

 : 필드의 "앤틱 기어" 몬스터의 공격력은 300 올린다.

 : 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 몬스터가 통상 소환될 때마다. 이 카드에 카운터를 1개 놓는다.

 : 자신이 "앤틱 기어" 몬스터를 앞면 표시로 어드밴스 소환할 경우, 필요한 릴리스의 수 이상의 카운터가 놓여진 이 카드를 대신에 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다.

 

 

 


 

 

 

에너미 컨트롤러

[마법 카드 / 속공]

 

① : 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.

●상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 앞면 표시 몬스터의 표시  형식을 변경한다.

●자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.

 

 

 


 

 

 

융합

[마법 카드]

 

 : 자신의 패 / 필드에서 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 포트리스

[마법 카드 / 지속]

 

 : 자신 필드의 "앤틱 기어" 몬스터는 일반 소환 / 특수 소환된 턴에는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.

 : "앤틱 기어" 카드의 효과 발동에 대하여, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

 : 마법 / 함정 존의 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "앤틱 기어" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 드릴

[마법 카드]

 

 : 자신 필드에 "앤틱 기어" 몬스터가 존재할 경우, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 마법 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 이 턴에 발동할 수 없다.

 

 

 


 

 

 

에어크랙 스톰

[마법 카드 / 장착]

 

기계족 몬스터에만 장착 가능.

: 장착 몬스터의 공격으로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 장착 몬스터는 1번만 더 공격할 수 있다. 이 효과를 발동하는 턴에, 장착 몬스터 이외의 자신 몬스터는 공격할 수 없다.

 

 

 


 

 

 

앤틱 기어 얼티미트 골렘

[기계족 / 융합 / 효과]

"앤틱 기어 골렘 " + "앤틱 기어" 몬스터 x 2

이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.

: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 : 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.

③ : 이 카드가 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "앤틱 기어 골렘 " 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.

 

ATK/4400   DEF/3400

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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