안녕하세요?
오늘은 유희왕 duel links 추천덱 [ 엔틱기어덱 ] 입니다.
추천카드는 사용자의 취향에 따라 변경하여 사용하면됩니다.
그럼 아래에 구성과 카드설명을 살펴보겠습니다.
[ 덱 구성 ]
[ 스킬 ]
◆ 중세 기계병
첫 번째 자신의 턴 시작 시 "엔틱 기어 캐슬" 지속 마법을 발동하세요.
▶이 스킬을 획득할 수 있는 캐릭터 : 크로노스
[ 상세 카드 설명 ]
앤틱 기어 리액터 드래곤
[기계족 / 효과]
① : "앤틱 기어" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
② : "가제트" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.
③ : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
④ : 이 카드가 공격한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 파괴한다.
ATK/3000 DEF/3000
앤틱 기어 골렘 - 얼티미트 파운드
[기계족 / 효과]
이 카드는 특수 소환할 수 없다.
① : 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
② : 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때, 패에서 기계족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드는 이어서 공격할 수 있다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.
③ : 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "융합" 1장을 패에 넣고, 자신 묘지에서 이 카드 이외의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 골라 패에 넣는다.
ATK/3000 DEF/3000
앤틱 기어 골렘
[기계족 / 효과]
이 카드는 특수 소환할 수 없다.
① : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
② : 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
ATK/3000 DEF/3000
슈레츠더
[기계족 / 효과]
패에서 기계족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동한다. 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 이하의, 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 파괴한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
ATK/1600 DEF/1000
앤틱 기어 나이트
[기계족 / 듀얼 / 효과]
① : 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다.
② : 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환으로서 1번 더 일반 소환할 수 있다. 그 경우 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고, 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
ATK/1800 DEF/500
앤틱 기어 히드라
[기계족 / 효과]
① : "앤틱 기어" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드와의 전투로 상대 몬스터가 파괴되지 않은 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 제외한다.
② : "가제트" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드는 상대 몬스터 전부에 1회씩 공격할 수 있다.
③ : 자신의 "앤틱 기어" 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
ATK/2700 DEF/1700
앤틱 기어 비스트
[기계족 / 효과]
이 카드는 특수 소환할 수 없다.
① : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
② : 이 카드가 전투로 파괴한 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.
ATK/2000 DEF/2000
앤틱 기어 와이반
[기계족 / 효과]
"앤틱 기어 와이반"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "앤틱 기어 와이반" 이외의 "앤틱 기어" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 카드를 세트할 수 없다.
② : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
ATK/1700 DEF/1200
앤틱 기어 프레임
[기계족 / 효과]
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. "앤틱 기어 골렘" 1장 또는 "앤틱 기어 골렘"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.
② : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
③ : 앞면 표시의 이 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어 골렘" "앤틱 기어 골렘 - 얼티미트 파운드"를 합계 3장까지 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
ATK/1600 DEF/500
앤틱 기어 솔저
[기계족 / 효과]
① : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
ATK/1300 DEF/1300
플래닛 패스파인더
[기계족 / 효과]
① : 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 필드마법 카드 1장을 패에 넣는다.
ATK/1000 DEF/1000
기어 타운
[마법 카드 / 필드]
① : 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 양쪽 플레이어는 "앤틱 기어" 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 적게 할 수 있다.
② : 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
더블 싸이크론
[마법 카드 / 속공]
① : 자신 필드의 마법 / 함정 카드 1장과, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
앤틱 기어 캐슬
[마법 카드 / 지속]
① : 필드의 "앤틱 기어" 몬스터의 공격력은 300 올린다.
② : 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 몬스터가 통상 소환될 때마다. 이 카드에 카운터를 1개 놓는다.
③ : 자신이 "앤틱 기어" 몬스터를 앞면 표시로 어드밴스 소환할 경우, 필요한 릴리스의 수 이상의 카운터가 놓여진 이 카드를 대신에 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다.
에너미 컨트롤러
[마법 카드 / 속공]
① : 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 앞면 표시 몬스터의 표시 형식을 변경한다.
●자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.
융합
[마법 카드]
① : 자신의 패 / 필드에서 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
앤틱 기어 포트리스
[마법 카드 / 지속]
① : 자신 필드의 "앤틱 기어" 몬스터는 일반 소환 / 특수 소환된 턴에는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
② : "앤틱 기어" 카드의 효과 발동에 대하여, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
③ : 마법 / 함정 존의 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "앤틱 기어" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
앤틱 기어 드릴
[마법 카드]
① : 자신 필드에 "앤틱 기어" 몬스터가 존재할 경우, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 마법 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 이 턴에 발동할 수 없다.
에어크랙 스톰
[마법 카드 / 장착]
기계족 몬스터에만 장착 가능.
① : 장착 몬스터의 공격으로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 장착 몬스터는 1번만 더 공격할 수 있다. 이 효과를 발동하는 턴에, 장착 몬스터 이외의 자신 몬스터는 공격할 수 없다.
앤틱 기어 얼티미트 골렘
[기계족 / 융합 / 효과]
"앤틱 기어 골렘 " + "앤틱 기어" 몬스터 x 2
이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.
① : 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
② : 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
③ : 이 카드가 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "앤틱 기어 골렘 " 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.
ATK/4400 DEF/3400
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