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유희왕 듀얼링크스 [추천덱][거대전함덱]

soso썸머 2021. 8. 7. 01:18
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안녕하세요?

오늘은 유희왕 duel links 추천덱 [ 거대전함덱 ] 입니다.

 

추천카드는 사용자의 취향에 따라 변경하여 사용하면됩니다.

 

그럼 아래에 구성과 카드설명을 살펴보겠습니다.

 

 

 


 

[ 덱 구성 ]

 

거대전함덱 구성

 

 

 


 

 

 

 

[ 스킬 ] 

 

◆ 소환의 크레스트 

주사위를 3회 던진다. 나온 눈의 합계에 따라 아래의 효과를 적용한다. 이 스킬은 주사위를 던지는 카드가 9장 이상 존재하는 덱을 설정하고 듀얼을 개시했을 경우에, 턴 중에 1번, 더하여 듀얼 중에 2번까지 사용할 수 있다(엑스트라 덱은 포함하지 않는다).

나온 눈의 합계가 12 이하일 경우 : 덱에서 "갓오우거스" 1장을 패에 넣는다. 그 후, 패 1장을 덱 맨 아래로 되돌린다.

• 나온 눈의 합계가 9 이하일 경우 : 패의 "갓오우거스"의 레벨을 턴 종료시까지 4로 한다.

나온 눈의 합계가 6 이하일 경우 : 이 턴에, 통상 소환을 2회까지 실행할 수 있다.

 

 

 

▶이 스킬을 획득할 수 있는 캐릭터 : 듀크

 

듀크

 


 

 

 

 

[ 상세 카드 설명 ]

 

갓오우거스

[전사족 / 효과]

 : 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 주사위를 3회 던진다. 이 카드의 공격력 / 수비력은 상대 턴 종료시까지, 나온 눈의 합계 x 100 올린다. 그 후, 나온 눈의 2개가 같을 경우, 그 같은 눈에 따라 이하의 효과를 적용한다. 나온 눈의 전부가 같을 경우, 이하의 효과를 전부 적용한다.

● 1, 2 : 이 카드는 상대 턴 종료시까지 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.

3, 4 : 자신은 덱에서 2장 드로우한다.

5, 6 : 이 턴에, 이 카드는 직접 공격할 수 있다.

 

ATK/2500   DEF/2450

 

 

 


 

 

 

사신기 - 옥화

[언데드족 / 효과]

 : 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.

② : 이 카드의 의 방법으로 일반 소환되어 있을 경우, 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 묘지로 보낸다. 그 후, 자신은 이 카드의 원래 공격력 절반의 데미지를 받는다. 이 효과는 필드에 이 카드 이외의 언데드족 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동과 처리를 실행한다.

 

ATK/2400   DEF/1400

 

 

 


 

 

 

거대전함 빅코어 MK - II

[기계족 / 효과]

이 카드가 특수 소환에 성공했을 때, 이 카드에 카운터를 3개 놓는다. 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. 이 카드가 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 이 카드에 얹혀 있는 카운터를 1개 제거한다. 이 카드가, 카운터가 없는 상태로 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 이 카드를 파괴한다. 자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 릴리스 없이 소환할 수 있다.

 

ATK/2400   DEF/1100

 

 

 


 

 

 

야망의 고퍼

[악마족 / 효과]

1턴에 1번, 상대 필드 위에 존재하는 몬스터를 2장까지 선택하고 발동할 수 있다. 상대는 패의 몬스터 1장을 보여주고 이 카드의 효과를 무효로 할 수 있다. 보여주지 않았을 경우, 선택한 몬스터를 파괴한다.

 

ATK/2400   DEF/100

 

 

 


 

 

 

거대전함 테트란

[기계족 / 효과]

이 카드의 일반 소환시에 카운터를 3개 놓는다. 이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 카운터가 없는 상태에서 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 카드를 파괴한다. 또한, 이 카드의 카운터를 1개 제거하는 것으로, 필드 위의 마법/함정 카드 1장을 파괴한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 

ATK/1800   DEF/2300

 

 

 


 

 

 

거대전함 크리스탈 코어

[기계족 / 효과]

이 카드의 일반 소환시에 카운터를 3개 놓는다. 이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 카운터가 없는 상태에서 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 이 카드를 파괴한다. 1턴에 1번만 자신의 메인 페이즈에 상대 필드 위의 앞면 공격 표시 몬스터 1장을 앞면 수비 표시로 할 수 있다.

 

ATK/2100   DEF/1000

 

 

 


 

 

 

카이트로이드

[기계족 / 효과]

상대 몬스터가 직접 공격했을 경우, 그 데미지 계산시에, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 전투에 의해 발생하는 자신에게로의 전투 데미지를 0 으로 한다. 또한, 상대 몬스터가 직접 공격했을 경우, 그 데미지 계산시에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 전투에 의해 발생하는 자신에게로의 전투 데미지를 0으로 한다.

 

ATK/200   DEF/400

 

 

 


 

 

 

거대전함 커버드 코어

[기계족 / 효과]

이 카드의 일반 소환시에 카운터를 2개 놓는다. 이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 코인 토스로 앞뒷면을 맞춘다. 못 맞춘 경우, 카드의 카운터를 1개 제거한다. 카운터가 없는 상태에서 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 이 카드를 파괴한다.

 

ATK/2500   DEF/800

 

 

 


 

 

 

사이코롭스

[기계족 / 효과]

 : 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 주사위를 1회 던져, 나온 눈의 효과를 적용한다.

 1 : 상대의 패를 확인하고, 그 중에서 카드 1장을 골라 버린다.

2, 3, 4, 5 : 자신의 패를 1장 고르고 버린다.

 6 : 자신의 패를 전부 버린다.

 

ATK/1800   DEF/200

 

 

 


 

 

 

타스켈톤

[언데드족 / 효과]

몬스터가 전투를 실행하는 배틀 스텝시, 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격을 무효로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. "타스켈톤"의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다.

 

ATK/700   DEF/600

 

 

 


 

 

 

실드리커버리

[마법 카드]

 

필드 위의 "거대전함"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고, 자신의 효과로 사용하는 카운터를 3개 놓는다.

 

 

 


 

 

 

새도전

[마법 카드 / 속공]

 

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

 : 주사위를 1회 던지고, 1 / 6 이 나왔을 경우, 주사위를 던지는 효과를 가지는 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다. 1 / 6 이외가 나왔을 경우, 주사위를 1회 더 던지고, 나온 눈에 따라 이하의 효과를 적용한다.

 1 / 6 : 필드의 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.

 2 ~ 5 : 필드의 이 카드를 주인의 덱 맨 위로 되돌린다. 

 

 

 


 

 

 

가디언의 힘

[마법 카드장착]

 

 : 장착 몬스터가 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동한다. 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.

: 장착 몬스터의 공격력 / 수비력은, 이 카드의 마력 카운터의 수 x 500 올린다.

③ : 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신 필드의 마력 카운터를 1개 제거할 수 있다.

 

 

 


 

 

 

주사위크론

[마법 카드 / 속공]

 

 : 주사위를 1회 던지고, 나온 눈의 효과를 적용한다.

 2, 3, 4 : 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 파괴한다. 

 5 : 필드의 마법 / 함정 카드 2장을 고르고 파괴한다.

 1, 6 : 자신은 1000 데미지를 받는다.

 

 

 


 

 

 

파문의 베리어 - 웨이브 포스 -

[함정 카드]

 

 : 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대 필드의 공격 표시 몬스터를 전부 주인의 덱으로 되돌린다.

 

 

 


 

 

 

경상의 스왐프맨

[함정 카드 / 지속]

 

 : 종족과 속성을 1개씩 선언하고 발동할 수 있다. 이 카드는 발동 후, 선언한 종족 / 속성을 가지는 일반 몬스터 (레벨 4 / 공 1800 / 수 1000)가 되어, 몬스터 존에 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다.

 

 

 


 

 

 

엉터리

[함정 카드 / 지속]

 

 : 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신 또는 상대가 주사위를 던졌을 경우, 그 중에 1개의 눈을 이하의 눈으로서 적용할 수 있다.

 1, 3, 5가 나온 경우 : 6으로 취급한다.

 2, 4, 6이 나온 경우 : 1로 취급한다.

 

 

 


 

 

 

양자고양이

[함정 카드 / 지속]

 

① : 종족과 속성을 1개씩 선언하고 발동할 수 있다. 이 카드는 발동 후, 선언한 종족 / 속성을 가지는 일반, 몬스터(레벨 4 / 공 0 / 수 2200)가 되어, 몬스터 존에 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다.

 

 

 


 

 

 

리버스 다이스

[함정 카드]

 

1턴에 1번만 주사위의 판정을 실행하는 효과를 무효로 하여, 주사위를 다시 던진다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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