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유희왕 듀얼링크스 [추천덱][염왕덱vol.2]

soso썸머 2021. 9. 27. 04:10
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안녕하세요?

오늘은 유희왕 duel links 추천덱 [ 염왕덱vol.2 ] 입니다.

 

추천카드는 사용자의 취향에 따라 변경하여 사용하면됩니다.

 

그럼 아래에 구성과 카드설명을 살펴보겠습니다.

 

 

 


 

[ 덱 구성 ]

 

염왕덱vol.2 구성

 


 

 

 

[ 스킬 ] 

 

◆ 데스티니 드로우 

자신의 라이프 포인트가 2000 감소할 때마다 사용 가능합니다.

드로우 페이즈에서 일반 드로우를 수행하지 않고 원하는 카드를 드로우합니다.

이 스킬은 듀얼당 1번만 사용할 수 있습니다.

 

 

 

 

▶이 스킬을 획득할 수 있는 캐릭터 : 어둠의 유희

 

어둠의 유희

 


 

 

 

[ 상세 카드 설명 ]

 

염왕신수 가루도닉스

[비행야수족 / 효과]

이 카드가 카드의 효과에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 다음 스텐바이 페이즈시에 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환에 성공했을 때, 이 카드 이외의 필드 위 몬스터를 전부 파괴한다. 또한, 이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 덱에서 "염왕신수 가루도닉스" 이외의 "염왕"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.

 

ATK/2700   DEF/1700

 

 

 


 

 

 

염왕수 가네샤

[야수전사족 / 효과]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

① : 이 카드가 필드에 존재하고, 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고, 이 카드 이외의 자신의 패 / 필드의 화염 속성 몬스터 1장을 골라 파괴한다.

② : 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, "염왕수 가네샤" 이외의 자신 묘지의 화염 속성인 야수족 /  야수전사족 / 비행야수족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화되어, 엔드 페이즈에 파괴된다.

 

ATK/1800   DEF/200

 

 

 


 

 

 

카이트로이드

[기계족 / 효과]

상대 몬스터가 직접 공격했을 경우, 그 데미지 계산시에, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 전투에 의해 발생하는 자신에게로의 전투 데미지를 0 으로 한다. 또한, 상대 몬스터가 직접 공격했을 경우, 그 데미지 계산시에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 전투에 의해 발생하는 자신에게로의 전투 데미지를 0 으로 한다.

 

ATK/200   DEF/400

 

 

 


 

 

 

BK 베일

[전사족 / 효과]

자신이 전투 데미지를 받았을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고, 받은 데미지의 수치만큼 자신의 라이프 포인트를 회복한다.

 

ATK/0   DEF/1800

 

 

 


 

 

 

염왕수 바롱

[야수전사족 / 효과]

자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "염왕"이라는 이름이 붙은 몬스터가 카드의 효과에 의해서 파괴되었을 경우, 이 카드를 패에서 특수 소환할 수 있다. 또한, 이 카드가 카드의 효과에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 다음 스텐바이 페이즈시에 발동한다. 덱에서 "염왕수 바롱" 이외의 "염왕"이라는 이름이 붙은 카드 1장을 패에 넣는다.

 

ATK/1800   DEF/200

 

 

 


 

 

 

염왕수 야쿠샤

[야수전사족 / 효과]

자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "염왕"이라는 이름이 붙은 몬스터가 카드의 효과에 의해서 파괴되었을 경우, 이 카드를 패에서 특수 소환할 수 있다. 또한, 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 자신의 패 / 필드 위의 카드 1장을 고르고 파괴할 수 있다. "염왕수 야쿠샤"의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 

ATK/1800   DEF/200

 

 

 


 

 

 

염왕 염환

[마법 카드 / 속공]

 

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

① : 자신 필드의 화염 속성 몬스터 1장과 자신 묘지의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 대상의 자신 필드의 몬스터를 파괴하고, 대상 묘지의 몬스터를 특수 소환한다.

 

 

 


 

 

 

금지된 성창

[마법 카드 / 속공]

 

① : 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지, 공격력을 800 내리고, 이 카드 이외의 마법 / 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

 

 

 


 

 

 

염왕의 급습

[마법 카드]

 

상대 필드 위에 몬스터가 존재하고, 자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성의 야수족 / 야수전사족 / 비행야수족 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화되어, 엔드 페이즈시에 파괴된다. "염왕의 급습"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

 

 

 


 

 

 

염왕의 고도

[마법 카드 / 필드]

 

"염왕의 고도"의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 1개밖에 사용할 수 없다.

① : 자신 메인 페이즈에 이 효과를 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 고르고 파괴하여, 덱에서 "염왕" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

② : 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 이 효과를 발동할 수 있다. 패의 비행야수족 / 화염 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.

③ : 필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동한다. 자신 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.

 

 

 


 

 

 

교활한 함정 속으로

[함정 카드]

 

자신의 묘지에 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 필드 위의 몬스터 2장을 선택하고 파괴한다.

 

 

 


 

 

 

심연에 숨은 자

[해룡족 / 엑시즈 / 효과]

레벨 4 몬스터 x 2

① : 이 카드가 물 속성 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 자신 필드의 물 속성 몬스터의 공격력은 500 올린다.

② : 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대는 묘지의 카드의 효과를 발동할 수 없다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

 

ATK/1700   DEF/1400

 

 

 


 

 

 

No.70 데들리 씬

[곤충족 / 엑시즈 / 효과]

레벨 4 몬스터 x 2

① : 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 다음의 상대 스탠바이 페이즈까지 제외한다.

② : 이 카드가 공격한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 300 올리고, 랭크는 3 올라간다.

 

ATK/2400   DEF/1200

 

 


 

 

No.50 블랙십 오브 콘

[식물족 / 엑시즈 / 효과]

레벨 4 몬스터 x 2

1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 이 카드의 공격력 이하의 공격력을 가진 상대 필드 위의 몬스터 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 선택한 몬스터를 묘지로 보내고, 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다. 이 효과를 발동하는 턴에, 이 카드는 공격할 수 없다.

 

ATK/2100   DEF/1500

 

 

 


 

 

 

공아랑 다이어울프

[야수족 / 엑시즈 / 효과]

레벨 4 몬스터 x 2

1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신 필드 위의 야수족 / 야수전사족 / 비행야수족 몬스터 1장과 필드 위의 카드 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 선택한 카드를 파괴한다.

 

ATK/2000   DEF/1200

 

 

 


 

 

 

가가가 자무라이

[전사족/ 엑시즈 / 효과]

레벨 4 몬스터 x 2

① : 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신 필드의 "가가가" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.

② : 이 카드 이외의 자신 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 앞면 수비 표시로 하고, 공격 대상을 이 카드에 옮겨 데미지 계산을 실행한다.

 

ATK/1900   DEF/1600

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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