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이번 포스팅에서는 에프터 이펙트에서 유리창 깨지는 효과에 대해 설명해드릴께요 ^^
After Effects에서 유리창이 깨지는 효과(Glass Shatter Effect) 를 만드는 방법을 단계별로 설명드릴게요.
이건 내장 효과만으로도 가능하고, 필요에 따라 프리셋이나 플러그인(예: Shatter, Element 3D)을 사용할 수도 있습니다.
🎬 방법 1. 기본 내장 이펙트 “Shatter” 사용하기 (가장 쉬운 방법)
After Effects에는 이미 Shatter라는 3D 파편 효과가 내장되어 있습니다.
이걸 이용하면 실제 유리 깨지는 느낌을 꽤 자연스럽게 낼 수 있어요.
✅ 단계별 가이드
- 새 컴포지션 만들기
- 예: 1920x1080, 30fps, 10초 정도로 설정.
- 깨질 이미지나 영상 불러오기
- 예: 창문이 있는 사진, 또는 단순한 로고 등.
- 레이어 선택 후, Shatter 효과 적용
- 상단 메뉴: Effect → Simulation → Shatter
- Shatter 효과 설정 변경
- View 항목을 Rendered로 변경 → 실제 파편이 보임.
- Shape:
- 기본은 Bricks인데, Glass로 변경하면 유리처럼 깨집니다.
- Force 1 → Radius: 충격 범위 조절.
- Radius 값을 천천히 키우면, 유리가 점점 깨지는 듯한 효과.
- Force 1 → Position Z: 충격이 날아오는 거리.
- 애니메이션을 주면 "뭔가 날아와서 깨지는 느낌" 연출 가능.
- Physics 세부 조정
- Gravity: 파편이 떨어지는 속도.
- Viscosity: 파편들이 서로 얼마나 끈적하게 유지되는가 (보통 0으로 둠).
- Strength: 충격 세기 — 깨지는 강도.
- Shatter Map 활용 (선택 사항)
- 직접 유리 금이 간 텍스처 이미지를 만들어서
Shape → Custom Shatter Map에 적용하면 훨씬 현실적입니다.
- 직접 유리 금이 간 텍스처 이미지를 만들어서
- 카메라와 조명 추가 (선택 사항)
- 3D 느낌을 더 살리고 싶다면 Layer → New → Camera 추가 후
Orbit으로 각도를 돌려보세요.
- 3D 느낌을 더 살리고 싶다면 Layer → New → Camera 추가 후
- 사운드 효과 추가
- 실제 유리 깨지는 SFX를 추가하면 훨씬 사실적입니다.
💡 팁
- 파편이 너무 크거나 규칙적이면:
→ Shape → Repetitions과 Variation 값을 높여 다양하게 조정. - 프리뷰가 느리면:
→ View → Wireframe + Forces로 바꿔 작업 중엔 속도 향상.
🎨 추가 응용: 더 리얼하게 만들고 싶다면
방법 설명
| Element 3D | 실제 3D 유리 오브젝트를 모델링해서 깨뜨리는 고급 연출 가능 |
| Fracture Plugin (Voronoi 등) | AE 전용 파편 플러그인으로 더 자연스러운 파편 분리 |
| 유리 텍스처 오버레이 | 깨진 유리 PNG를 추가해서 현실감 강화 |
| Time Remapping | 깨지는 순간을 슬로우 모션으로 연출하면 영화 같은 느낌 |
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